Spielekonsolen als Stromfresser entlarvt
- 1 | Stromverbrauch von Spielekonsolen
- 2 | Der deutsche Spielekonsolenmarkt
- 3 | Stromverbauch in Deutschland
- 4 | Spielend Stromsparen
- BUND fordert Kennzeichnung des Stromverbrauchs von Fernsehern
- Beim Fernseherkauf immer nach Stromverbrauch fragen
- Studie: Mehr Stromverbrauch durch Stand-by-Modus als im Betrieb
- Verbraucher wollen Stromverbrauch bei Elektrogeräten erfahren
- Der vollständige Bericht der NRCD (auf Englisch)
Die amerikanische Umweltschutzorganisation National Resources Defense Council (NRCD) hat in einer weitgreifenden Studie erstmals den Stromverbrauch von modernen Spielekonsolen untersucht und dabei interessante Fakten offengelegt.
Der Studie zufolge verbrauchen die am meisten verbreiteten Spielekonsolen (Sony PlayStation3, Xbox 360 und Nintendo Wii) allein in den USA in der Summe bis zu 16 Milliarden Kilowattstunden pro Jahr und entsprechen damit dem Gesamtverbrauch der sechs Millionen Einwohner von San Diego im Bundesstaat Kalifornien. Die bei der Stromerzeugung verursachten CO2-Emissionen erreichen dabei alleine in den USA jährlich einen Wert von 11 Millionen Tonnen.
Bei den Verbrauchswerten der Spielekonsolen lassen sich dabei große Unterschiede feststellen. Die PlayStation 3 von Sony belegt mit einem stündlichen Verbrauch von 150,1 Watt bei aktiver Nutzung die negative Spitzenposition. Das Konkurrenzprodukt von Microsoft unterbietet diesen Wert nur minimal. Am Besten abschneiden kann Nintendos Wii mit einem Verbrauch von nur 16,4 Watt. Die Konsole von Nintendo benötigt im aktiven Betrieb somit lediglich 11 Prozent der für die PlayStation3 benötigten Strommenge.

